Giappone, ecco la punizione che disorienta: sei giocatori in fila idiana
Una rincorsa che inizia con una fila indiana da 5 giocatori per disorientare il portiere avversario. E' il nuovo schema per la punizione del Kyoto Sanga messo in scena, raggiungendo l'obiettivo, contro lo Yokohama in seconda divisione giapponese. La colonna umana funziona e come. I primi tre fingono il tiro, il quarto tocca appena il pallone e il quinto tira trafiggendo il portiere, mentre il sesto resta fermo in fondo. Il gol di Yosuke Ishibitsu permette di fare il secondo.